客戶端・安裝檔・核心

Clash 下載

依作業系統選擇安裝檔,再匯入訂閱。

Windows、macOS、Android 與 iOS 優先參考 Clash Plus;Linux 可從 Clash Verge Rev 開始。下方也保留其他客戶端與封存選項,方便已有設定的使用者遷移。

桌面安裝

Windows 客戶端

此處的圖形介面客戶端安裝檔以 x64 為主。請先前往「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型,再下載對應檔案。安裝完成後,請勿同時開啟多個客戶端的系統代理,以免關閉其中一個時覆蓋另一個的代理設定。

Clash Plus

優先推薦

第一次安裝可從這個選項開始。下載 x64 安裝程式,安裝完成後前往設定頁面匯入訂閱。先確認設定已啟用、代理群組中有可選節點,再開啟系統代理;若要接管更多應用程式的流量,再了解 TUN 的權限需求。

官方網站:clashplus.io

Clash Verge Rev

桌面設定管理

適合需要透過圖形介面管理訂閱、規則及網路模式的桌面使用者。安裝後先以預設設定完成一次連線,再逐項調整覆寫設定。啟用服務模式或 TUN 時可能需要額外授權,請依客戶端提示及目前的系統權限操作。

FlClash

跨平台介面

希望桌面與手機的操作方式相近,可比較 FlClash。此處提供 AMD64 安裝程式。匯入原有訂閱後,請重新確認代理群組選擇及本機連接埠;不同客戶端的介面設定通常不會隨訂閱檔一併遷移。

Clash Nyanpasu

桌面替代選項

可作為另一款 Windows 圖形介面客戶端,供已有使用習慣的使用者比較。更換客戶端前請先結束舊程式,避免混合連接埠遭占用。若設定載入失敗,優先查看記錄中的欄位或協定提示,不要反覆切換代理模式。

Clash for Windows

已停止維護

封存下載入口主要供舊環境遷移及歷史設定對照使用。新安裝建議優先查看上方仍在維護的客戶端。舊版核心對新協定及設定欄位的支援可能有限;遷移前請保留設定副本,不要因客戶端名稱相近就認定設定完全相容。

Windows 安裝條件

檢查項目需求與說明
處理器此區安裝檔為 x64 / AMD64;ARM 裝置請先確認系統與應用程式的相容執行能力。
系統環境建議使用仍受支援的 64 位元 Windows;最低系統版本請以各客戶端當期的發行說明為準。
安裝權限一般安裝及服務安裝可能會要求管理員授權;TUN 所需元件請依客戶端提示安裝。
連線準備準備可用的訂閱,並確認本機代理連接埠未被其他程式占用。

下載完成後

安裝與連線準備

匯入訂閱

複製設定來源提供的完整訂閱網址,前往客戶端的「設定」或「訂閱」頁面新增遠端設定。下載成功後選取並啟用,再前往代理群組選擇節點。匯入訂閱與啟用設定是兩個不同步驟;清單出現訂閱名稱,不代表目前連線已使用該設定。

若訂閱更新失敗,先檢查連結是否仍有效、帳戶流量是否可用,以及錯誤發生於下載或解析階段。若遇到不支援的欄位,請確認訂閱所需的核心;請勿公開貼出完整訂閱連結尋求協助。

訂閱匯入步驟 →

節點與規則模式

首次連線可先使用規則模式,並在代理群組中選擇可用節點。節點測速通常只反映對某個測試位址的回應,不代表所有網站的實際使用體驗;地區、出口線路及流量倍率也都需要一併考量。若只有特定網站異常,先查看記錄中的比對規則及目標代理群組。

系統代理主要影響遵循系統設定的應用程式;TUN 通常能接管更多流量,但也涉及路由與權限。先讓其中一種方式正常運作,再評估是否需要另一種,可減少排查時同時變動的因素。

Clash 節點選擇比較 →

開機自動啟動

確認手動連線穩定後,再開啟客戶端的開機啟動設定。開機啟動、啟動後自動連線及自動開啟系統代理通常是不同選項,請分別確認。電腦使用服務模式時,也要區分圖形介面程序與背景服務,避免只關閉介面就以為核心已經結束。

升級前記錄目前的運作狀態,升級後確認代理狀態是否如預期恢復。Android 的自動啟動與背景限制會受到系統及廠商設定影響,請依螢幕關閉後的實際連線情況調整。

開機啟動與還原設定 →

UWP 迴圈存取

Windows 中部分使用應用程式容器的程式,存取本機代理時可能受到迴圈存取限制。若瀏覽器能連線、特定應用程式卻無法連線,先確認該應用程式是否使用系統代理,以及記錄中是否收到請求,再判斷是否需要為特定應用程式設定迴圈存取權限。

迴圈存取授權並非適用於所有 Windows 應用程式的通用修正方式。只對確有需要的應用程式進行操作,並記錄修改範圍;若客戶端根本沒有收到流量,單純更換節點通常無法解決問題。

Windows 應用程式迴圈存取說明 →

下載常見問題

安裝檔與客戶端選擇

第一次下載 Clash,該選哪個客戶端?

Windows、macOS、Android 與 iOS 可先參考對應平台的 Clash Plus;Linux 可先看 Clash Verge Rev。先確認裝置架構與安裝格式,再比較客戶端的訂閱管理及網路接管方式。已有設定檔時,請先備份,並確認目標客戶端的核心能讀取使用中的欄位。

ARM64、x64 與通用版有什麼不同?

x64 與 AMD64 通常指同一類 64 位元 Intel 或 AMD 架構,ARM64 則是另一種處理器架構。Android 裝置若無法確認架構,可選擇提供的通用版。macOS 還要確認晶片類型及檔案的實際架構;標示 x64 或 amd64 的檔案不是原生 ARM 版本,Apple Silicon 能否使用則取決於 Rosetta 與應用程式相容性。

下載並安裝客戶端後,為什麼還沒有節點?

客戶端安裝檔不等於訂閱服務。請準備可用的訂閱連結或設定檔,在設定頁面匯入並啟用,再到代理群組選擇節點。訂閱連結可能含有存取憑證,請妥善保存在私人位置。確認節點清單已顯示且設定成功載入後,再設定系統代理或 TUN。

下載連結無法開啟或安裝檔下載中斷,該怎麼辦?

先確認本機網路能正常瀏覽網頁,再重新點選對應的安裝檔按鈕。頁面會嘗試讀取目前的下載清單;即使清單讀取失敗,頁面內的下載入口仍可使用。下載中斷時可重新下載,並檢查瀏覽器下載記錄、磁碟空間及安全軟體提示。請勿為了解決下載問題而關閉所有系統安全防護。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 還適合新安裝嗎?

這兩款客戶端在本頁列為已停止維護的封存選項,主要供舊環境遷移及設定對照使用。新安裝建議優先選擇仍在維護的客戶端。遷移前請匯出設定,記錄代理連接埠與規則;舊設定中的欄位及協定是否受支援,應以目標核心的解析結果為準。

該下載圖形介面客戶端,還是 Mihomo 核心?

日常使用桌機、筆電或手機,通常選擇圖形介面客戶端,方便匯入訂閱、切換設定及查看記錄。Mihomo 核心較適合伺服器、路由器或自行部署服務的環境,需自行準備設定檔、啟動方式、權限與防火牆規則。只下載核心不會自動設定桌面系統代理。

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