客户端 · 安装包 · 内核

Clash 下载

按系统选择安装包,再导入订阅。

Windows、macOS、Android 与 iOS 优先查看 Clash Plus;Linux 从 Clash Verge Rev 开始。下方同时保留其他客户端与归档选项,便于已有配置的用户迁移。

桌面安装

Windows 客户端

这里的图形客户端安装包以 x64 为主。先在“设置 → 系统 → 系统信息”查看系统类型,再下载对应文件。安装结束后不要同时开启多个客户端的系统代理,以免退出其中一个时覆盖另一个的代理设置。

Clash Plus

首推

首次安装可以从这一项开始。下载 x64 安装程序,完成安装后进入配置页面导入订阅。先确认配置已经启用、代理组已有可选节点,再开启系统代理;需要接管更多应用流量时,再了解 TUN 的权限要求。

官网:clashplus.io

Clash Verge Rev

桌面配置管理

适合需要图形界面管理订阅、规则与网络模式的桌面用户。安装后先使用默认设置完成一次连接,再逐项调整覆写配置。启用服务模式或 TUN 时可能需要额外授权,具体以客户端提示和当前系统权限为准。

FlClash

跨平台界面

希望桌面与手机使用相近操作路径时,可以比较 FlClash。这里提供 AMD64 安装程序。导入原有订阅后,请重新检查代理组选择与本机端口;不同客户端的界面设置通常不会随订阅文件一起迁移。

Clash Nyanpasu

桌面备选

作为 Windows 图形客户端的另一种选择,适合已有使用习惯的用户对照尝试。更换客户端时先退出旧程序,避免混合端口被占用。遇到配置加载失败,优先阅读日志中的字段或协议提示,而不是连续切换代理模式。

Clash for Windows

已停止维护

归档入口主要供旧环境迁移与历史配置对照使用。新安装建议先查看上方仍在维护的客户端。旧内核对新协议和配置字段的支持可能有限;迁移前保留配置副本,不要把客户端名称相近理解为配置一定完全兼容。

Windows 安装条件

检查项要求与说明
处理器本区安装包为 x64 / AMD64;ARM 设备先确认系统与应用的兼容运行能力。
系统环境优先使用仍受支持的 64 位 Windows;具体最低系统版本以对应客户端当期发布说明为准。
安装权限常规安装与服务安装可能请求管理员授权;TUN 所需组件按客户端提示安装。
连接准备准备可用订阅,确认本机代理端口未被其他程序占用。

下载之后

安装与连接准备

订阅导入

复制配置来源提供的完整订阅地址,进入客户端的“配置”或“订阅”页面新建远程配置。下载成功后选中并启用这一项,再进入代理组选择节点。导入订阅和启用配置是两个动作,列表里出现订阅名称并不代表当前连接已经使用它。

如果订阅更新失败,先检查链接是否仍有效、账户流量是否可用,以及错误发生在下载阶段还是解析阶段。遇到字段不支持,应核对订阅所需内核;不要公开粘贴完整订阅链接来寻求帮助。

订阅导入步骤 →

节点与规则模式

第一次连接可先使用规则模式,并在代理组中选择可用节点。节点测速通常反映某个测试地址的响应情况,不等于所有网站的实际体验;地区、出口线路与流量倍率也需要一起考虑。出现单个网站异常时,先看日志中的匹配规则和目标代理组。

系统代理主要影响遵循系统设置的应用,TUN 的接管范围通常更广,但也涉及路由和权限。先让一种方式正常工作,再评估是否需要另一种,能减少排查时同时变化的因素。

Clash 节点选择对照 →

开机自启

确认手动连接稳定之后,再开启客户端的开机启动设置。开机启动、启动后自动连接、自动开启系统代理通常是不同选项,应分别检查。电脑使用服务模式时,还要区分图形界面进程与后台服务,避免只关闭界面却误以为内核已经退出。

升级前记录当前行为,升级后检查是否恢复了预期的代理状态。Android 的自启动与后台限制则由系统和厂商设置共同影响,应结合息屏后的实际连接情况调整。

开机启动与恢复设置 →

UWP 回环

Windows 中部分使用应用容器的程序访问本机代理时,可能受到回环限制。浏览器能够连接而某个应用不能连接时,先检查该应用是否使用系统代理,以及日志中是否出现请求,再判断是否需要对特定应用处理回环权限。

回环授权不是所有 Windows 应用的通用修复方式。只对确有需要的应用操作,并记录修改范围;如果客户端没有接收到流量,单纯更换节点往往不会解决这类问题。

Windows 应用回环说明 →

下载相关问题

安装包与客户端选择

第一次下载 Clash,应该选哪个客户端?

Windows、macOS、Android 与 iOS 可以先看对应平台的 Clash Plus;Linux 可以先看 Clash Verge Rev。先确认设备架构与安装格式,再比较客户端的订阅管理和网络接管方式。已有配置时,应先备份并确认目标客户端的内核能够读取所用字段。

ARM64、x64 与通用版怎样区分?

x64 与 AMD64 通常指同一类 64 位 Intel 或 AMD 架构,ARM64 则是另一类处理器架构。Android 不确定架构时可选择提供的通用版。macOS 需要同时查看芯片类型和文件的实际架构;标为 x64 或 amd64 的文件不是原生 ARM 包,Apple Silicon 是否可用取决于 Rosetta 及应用兼容性。

下载并安装客户端后,为什么还没有节点?

客户端安装包不等于订阅服务。需要准备可用的订阅链接或配置文件,在配置页面导入并启用,再到代理组选择节点。订阅链接可能包含访问凭据,应保存在私人位置。只有节点列表出现并且配置成功加载后,才继续设置系统代理或 TUN。

下载链接打不开或安装包下载中断怎么办?

先确认本地网络可以正常访问网页,再重新点击对应安装包按钮。页面会尝试读取当前下载清单;清单请求失败时仍保留页面内的下载入口。下载中断可重新下载,并检查浏览器下载记录、磁盘空间与安全软件提示。不要通过关闭全部系统安全防护来处理下载问题。

Clash for Windows 与 ClashX Meta 还适合新安装吗?

这两个客户端在本页作为已停止维护的归档选项保留,主要用于旧环境迁移和配置对照。新安装宜先选择仍在维护的客户端。迁移前导出配置,记录代理端口与规则设置;旧配置中的字段和协议是否受支持,应以目标内核的解析结果为准。

应该下载图形客户端还是 Mihomo 内核?

日常桌面与手机使用通常选择图形客户端,便于导入订阅、切换配置和查看日志。Mihomo 内核更适合服务器、路由器或自行部署服务的环境,需要自行准备配置文件、启动方式、权限和防火墙规则。仅下载内核不会自动设置桌面系统代理。

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